近期,國家新聞出版署公布的2025年2月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊卧俅卧谟螒蚴袌鱿破鹆瞬憽?shù)據(jù)顯示,本月共有110款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào),較上月略有減少,但仍保持了較高的發(fā)放頻率。
值得注意的是,本次獲批的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲中,休閑益智類游戲占據(jù)了半壁江山,共有51款,占比高達(dá)46%,這一比例再度攀升。同時(shí),客戶端游戲的獲批數(shù)量也保持穩(wěn)定,與上月持平,共有11款,占比略有上升。本月的名單中還出現(xiàn)了兩款針對(duì)Nintendo Switch游戲機(jī)的游戲,這在近幾個(gè)月中并不多見。
在眾多獲批的游戲中,中國移動(dòng)旗下的咪咕互娛表現(xiàn)搶眼,共有三款游戲獲得版號(hào),分別是《小小花園》、《新凡人修仙傳2》和《一波超人2》。而吉比特旗下的雷霆游戲也收獲了兩款游戲版號(hào),分別是《累趴俠》和《亂世仙統(tǒng)》,其中《累趴俠》更是同時(shí)申報(bào)了客戶端和Nintendo Switch雙端。
在備受關(guān)注的“三國系列”游戲中,愷英網(wǎng)絡(luò)的《三國特攻隊(duì)》和阿里旗下靈犀互娛的《三國志幻想大陸2:梟之歌》均獲得了版號(hào)。靈犀互娛此前憑借《三國志·戰(zhàn)略版》和《三國志幻想大陸》等作品在游戲界嶄露頭角,而此次的《三國志幻想大陸2:梟之歌》更是其“三國志”IP的又一力作。
據(jù)了解,靈犀互娛持有《三國志幻想大陸》運(yùn)營公司80%的股份,而該系列IP游戲也給其帶來了巨大的收益。尤其是《三國志幻想大陸》的“二次元”美術(shù)風(fēng)格,更是吸引了大批玩家。那么,2025年的“三國系列”游戲是否還能繼續(xù)火下去呢?
除了國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲外,進(jìn)口游戲的獲批數(shù)量也在不斷增加。數(shù)據(jù)顯示,2025年共有249款游戲獲得版號(hào),其中進(jìn)口游戲占比約為6%。而自2024年10月以來,國產(chǎn)游戲和進(jìn)口游戲版號(hào)已連續(xù)五個(gè)月同時(shí)發(fā)放,這也為游戲市場的多元化發(fā)展提供了有力保障。
客戶端游戲的爆發(fā)勢(shì)頭也在持續(xù)。據(jù)中國音像協(xié)游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報(bào)告顯示,2025年1月中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入環(huán)比增長9.57%,同比增長19.11%。這一數(shù)據(jù)表明,客戶端游戲仍具有巨大的市場潛力。
靈犀互娛的《三國志幻想大陸》自2020年上線以來,一直保持著較高的熱度。雖然隨著游戲“年齡”的增長,其流水表現(xiàn)有所下滑,但在卡牌和策略游戲品類中,該游戲仍占據(jù)著一席之地。而此次獲批的《三國志幻想大陸2:梟之歌》能否延續(xù)前作的成功,也備受玩家和游戲行業(yè)的關(guān)注。
對(duì)于靈犀互娛而言,“三國志”IP仍是其開拓游戲版圖的重要武器。無論是去年的乙女游戲黑馬《如鳶》,還是當(dāng)家產(chǎn)品《三國志·戰(zhàn)略版》,都貫穿著這一戰(zhàn)略。而國產(chǎn)三國游戲雖然一直沒有能比肩日本《三國志》的產(chǎn)品,但這也正是其挖掘空間和藍(lán)海所在。