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    《毀滅戰士:黑暗時代》使用光追升級玩法 而不僅僅是畫面
    作者:第一軟件站 發布時間:2025-02-07 13:01:45

    顯然,id Software已經注意到上一部《毀滅戰士》游戲中的一些不足,并承諾即將推出的《毀滅戰士:黑暗時代》將回歸大家喜愛的經典游戲體驗。

    然而,“經典游戲體驗”絕不意味著這款第一人稱射擊游戲會沒有最新的技術功能。id Software已經確認,《毀滅戰士:黑暗時代》將使用光線追蹤技術,開辟全新的游戲領域。

    由于DLSS 4和路徑追蹤,《毀滅戰士:黑暗時代》有望成為2025年畫面最佳的游戲之一,此外,它還利用光線追蹤來增強游戲玩法

    在接受TweakTown采訪時,引擎技術總監Billy Khan表示,《毀滅戰士:黑暗時代》利用光線追蹤技術將游戲體驗提升到前所未有的高度。id Software正在加入沒有光線追蹤幾乎不可能實現的精確命中檢測。

    Billy Khan:“我們也考慮了光線追蹤的概念,不僅僅將其用于視覺效果,還用于游戲玩法。我們可以利用它來實現我們過去無法做到的事情,那就是提供精確的命中檢測。在《毀滅戰士:黑暗時代》中,我們擁有復雜的材質、著色器和表面。”

    換句話說,游戲能夠知道你發射的子彈是擊中了敵人的皮毛還是裝甲板。它自然能夠區分復雜的紋理、材質和表面。

    他說:“所以當你開火時,熱檢測能夠分辨出你擊中的像素是皮革還是旁邊的金屬。在使用光線追蹤之前,我們無法輕易地區分兩個像素,而且由于材質過于復雜,我們只能選擇其中一個。光線追蹤可以逐個像素地進行區分,并展示你擊中的是金屬,甚至是毛皮之類的東西。這使游戲更具沉浸感,玩家也能獲得直接的反饋。”

    其他開發商也開始意識到光線追蹤除了視覺效果之外的潛力。例如,《細胞分裂》重制版就利用光線追蹤反射來實現潛行玩法。然而,id Software的實現要先進得多。